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May 27, 2023

Metroid Prime Remastered: Komplettlösung

Radioaktiv

Willkommen zurück zu unserer vollständigen Komplettlösung von Metroid Prime Remastered. In diesem Abschnitt tauchen wir in die einschüchternden Phazon-Minen ein.

Dies ist wahrscheinlich das kampfintensivste Gebiet in Metroid Prime und es wimmelt hier nur so von Weltraumpiraten. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie jedoch über ein beeindruckendes Arsenal verfügen, also halten Sie Ihre Armkanone gerade und Ihren Kopf hoch. Lass uns das machen.

Wenn Sie den Aufzug verlassen, gelangen Sie in einen ziemlich großen Außenbereich mit einem Kran, ein paar Weltraumpiraten und ein paar automatischen Geschütztürmen. Kümmere dich zunächst nicht um einen der Feinde. Gehen Sie nach links und Sie werden eine Spinnenspur sehen, die zu einer Wellentür führt.

Gehen Sie hier durch und biegen Sie links ab. Scannen Sie das Symbol, um die Barriere zu öffnen und eine Speicherstation freizulegen. Speichern Sie Ihr Spiel. Phazon Mines ist ein großes Gebiet mit sehr wenigen Speicherstationen. Wenn Sie also hierher zurückkehren müssen, um Ihr Spiel zu speichern, tun Sie dies auf jeden Fall.

Gehe zurück in den Hauptsteinbruch. Auf der linken Seite sehen Sie einen Gang, der zu etwas führt, das wie ein Kontrollraum aussieht. Gehen Sie hierher und erledigen Sie die auftauchenden Weltraumpiraten.

Ziehen Sie oben Ihr Thermovisier heraus und Sie werden einen Stromkanal auf der Rückseite des riesigen Krans sehen. Schießen Sie dies mit Ihrem Wave Beam ab und scannen Sie dann das Terminal im Kontrollraum. Dadurch ändert sich die Position des Krans, sodass Sie auf der Spider-Strecke nach oben und quer fahren können, bis Sie auf der anderen Seite eine Raketenerweiterung erreichen.

Lassen Sie sich nun fallen und beobachten Sie das orangefarbene Kraftfeld links neben der Spinnenspur, die zur Speicherstation führt. Um dies zu öffnen, scannen Sie zwei Terminals im Bereich direkt vor dem Kraftfeld. Gehen Sie jetzt hindurch und schießen Sie auf die Eistür.

Durch die Tür werden zwei Mega-Geschütze aktiviert und auf Sie schießen. Diese unterscheiden sich von den Standard-Automatiktürmen, also scannen Sie einen davon. Der einfachste Weg, sie auszuschalten, besteht darin, sie mit Ihrem Eisstrahl einzufrieren und dann eine Reihe von Raketen auf sie abzufeuern.

Im nächsten Raum werden Sie sofort von drei Schattenpiraten angegriffen. Befreien Sie sich von ihnen und gehen Sie den gewundenen Korridor hinauf.

Es beginnt eine Zwischensequenz, in der die Wave Troopers vorgestellt werden: Weltraumpiraten mit einem violetten Farbton, die für alle Arten von Strahlen außer dem Wellenstrahl unverwundbar sind. Scannen Sie einen davon und rüsten Sie ihn dann mit Ihrem Wave Beam aus. Hier sollten jeweils ein paar geladene Schüsse ausreichen.

Gehen Sie durch den nächsten Korridor und töten Sie dabei die Schattenpiraten.

Entsenden Sie im nächsten Raum – Eliteforschung – die Weltraumpiraten und scannen Sie dann das Terminal links vom Sicherheitstank, um sich ein Piratenprotokoll zu sichern.

Scannen Sie nun das Terminal rechts, um einige Plattformen zu aktivieren. Gehen Sie zum nächsten Level. Eine Gruppe von Wave Troopers wird angreifen – beseitigen Sie sie und scannen Sie das Terminal hier, um einen weiteren Satz Plattformen zu aktivieren. Hochspringen!

Einige Power Troopers werden dich jetzt angreifen. Ähnlich wie die Wave Troopers sind diese Kerle nur durch den Power Beam verwundbar, also scannen Sie einen und entfesseln Sie die Hölle.

Oben sehen Sie eine riesige Laserpistole, die über einen Boost-Ball-Slot und ein Scan-Terminal gesteuert wird.

Schieben Sie zunächst den Schlitz hinein, bis die Waffe direkt nach links zeigt. Scannen Sie das Terminal, um den Laser abzufeuern. Eine Mauer sollte zerstört werden, was direkt zu einer Raketenerweiterung führt.

Drehen Sie nun die Waffe so, dass sie direkt nach vorne zeigt, und schießen Sie erneut. Dadurch wird eine Eistür sichtbar. Yay! Durchgehen.

Der nächste Raum wird von einer zentralen Säule dominiert, die aus farbigen Spinnenschienen besteht. Sie müssen die Schlitze auf jeder Etage bombardieren, um jedes Segment zu drehen und die Gleise auszurichten, um Zugang zu höheren Etagen zu erhalten. Dank der holografischen Darstellung der Säule neben jedem Bombenschlitz ist das ziemlich einfach.

Folgen Sie zunächst dem roten Gleis, um in die dritte Etage zu gelangen. Gehen Sie den Spider Track hinauf und durch die Eistür.

In diesem kurzen Korridor werden Sie eine kleine Kiste über sich bemerken. Wenn Sie darauf schießen, explodiert es, zerstört dabei einen nahegelegenen Schlot und enthüllt Ihre nächste Raketenerweiterung. Nimm es.

Gehen Sie nun zu Elite Control.

Ein Elite-Pirat wird aus seinem Panzer auftauchen. Dieses Ding ist eine Art Mini-Boss, also scannen Sie es. Es sollte ziemlich einfach sein, es zu besiegen. Warten Sie einfach, bis die Hand nicht mehr gehoben wird, da dies Ihre Angriffe absorbiert. Zwei Superraketenangriffe sollten ausreichen, um dieses Ding auszuschalten.

Sobald der Elite-Pirat heruntergefahren ist, gibt es in der unteren Etage drei Piraten-Logbucheinträge. Scannen Sie sie alle.

Gehen Sie nun den Gehweg nach rechts hinauf. Wenn Sie nach oben gehen, taucht um die Ecke ein Ice Trooper auf. Scannen Sie es und erledigen Sie es mit dem Eisstrahl

Im dritten Stock gibt es fünf weitere Piratenprotokolle zum Scannen sowie ein Terminal zum Entfernen des Kraftfelds. Beginnen Sie mit dem Scannen.

Gehen Sie durch den nächsten Raum. Es wird sich mit giftigem Gas füllen, aber machen Sie sich darüber im Moment keine Sorgen. Gehen Sie weiter durch die Eistür.

Jetzt werden Sie gleichzeitig von Wave Troopers und Power Troopers angegriffen, also seien Sie hier auf der Hut. Sobald sie versandt wurden, wird es im Untergeschoss ein Pirate Log-Terminal geben – scannen Sie es. Es bezieht sich auf etwas, das „Omega-Pirat“ genannt wird. Oooh... Mehr dazu später.

Gehen Sie nun durch die Eistür. Gehen Sie durch den Korridor und in Central Dynamo.

Hier wird Sie eine unsichtbare Drohne angreifen. Sie können es nicht scannen oder erfassen, also behalten Sie es einfach im Visier (Sie können es einfach sehen) und schießen Sie weiter. Sobald es herunterfällt, zerstört die anschließende Explosion ein Gitter im Boden.

Lassen Sie das Gitter mit Ihrem Morph Ball herunterfallen. Sie müssen nun durch ein im Wesentlichen elektrifiziertes Labyrinth navigieren. Bewegen Sie sich langsam und zerstören Sie mit Ihrer Bombe alle Schleimansammlungen, um Wege freizugeben. Schließlich erreichen Sie die Power Bomb.

In diesem Raum gibt es eine Eistür, die zugänglich ist und zu einer Speicherstation führt. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt zum Sparen, also legen Sie los.

Jetzt ist die Eistür auf der gegenüberliegenden Seite des Raums durch das eingestürzte Bendezium blockiert. Benutze deine neue Power Bomb, um sie loszuwerden und weiterzumachen.

In diesem Korridor wird eine Reihe automatischer Geschütztürme angreifen. Sie können diese entweder zerstören oder durch einen Morph-Ball-Tunnel darunter hindurchgehen, um unversehrt daran vorbeizukommen. Auf der anderen Seite gibt es ein Terminal zum Scannen, das alle Türme deaktiviert.

Gehen Sie nun weiter in die Metroid-Quarantäne A. Sie sehen sofort ein Terminal zum Entfernen eines Kraftfelds. Dadurch wird eine Reihe von Metroids freigesetzt, die dabei helfen, die Weltraumpiraten zu vernichten, bevor sie Samus angreifen. Werde alles los, Kopfgeldjäger.

Das Kraftfeld wird einen riesigen Pool von Phazon offenbaren, der zumindest vorerst unzugänglich sein wird. Es ist Zeit, zur Tallon Overworld zurückzukehren, aber unterwegs gibt es noch ein paar Dinge zu lernen.

Kehren Sie zu Omega Research zurück. Ein weiterer Elite-Pirat wird ein Kraftfeld durchbrechen und dich angreifen. Beseitigen Sie es mit Superraketen. Gehen Sie nun in die oberste Etage und Sie werden eine Eistür sehen, die von Bendezium blockiert wird. Benutze deine Kraftbombe, um es zu beseitigen. Es wird eine Kartenstation angezeigt, also laden Sie die Daten herunter.

Gehen Sie nun durch die Eistür auf der gegenüberliegenden Seite. Sie werden mit dem giftigen Gas wieder im Raum sein. Schicken Sie eine Energiebombe direkt vor sich ab, wo ein Bendezium-Gitter auf der Lauer liegt. Morph Ball nach unten in die Öffnung.

Auf der anderen Seite des kurzen Morph-Ball-Tunnels sehen Sie ein Terminal. Scannen Sie es. Dadurch wird das giftige Gas entfernt. Dabei prallen die umherschwebenden Puffer-Feinde gegen ein riesiges Gitter in der Wand und geben den Blick auf Ihren nächsten Energietank frei.

Begeben Sie sich nun zurück zur Erzverarbeitung, wo Sie zuvor die rote Spinnenschiene eingerichtet haben. Jetzt möchten Sie das gelbe einrichten. Im zweiten Stock blockiert etwas Bendezium den Bombenschlitz. Entfernen Sie es also, um die gelbe Spur zu vervollständigen.

Sobald die Strecke fertig ist, rollen Sie in die oberste Etage und zerstören Sie das Bendezium, das die Eistür blockiert. Gehen Sie hindurch und schnappen Sie sich den Grapple Beam.

Benutzen Sie nun den Greifbalken, um die Eistür auf der anderen Seite zu erreichen. Begeben Sie sich in „Waste Disposal“ durch den Abschnitt „Morph Ball“ und nutzen Sie die Blasen, um hoch genug zu springen, um bestimmte Vorsprünge zu erreichen. Sie werden sich schließlich im Steinbruch wiederfinden.

Gehen Sie zur Speicherstation, speichern Sie Ihr Spiel und gehen Sie dann zurück in den Aufzug zur Tallon Overworld.

Gehen Sie die Große Baumhalle hinauf, bis Sie oben angekommen sind. Gehen Sie durch die Eistür.

Zerstöre im nächsten Raum das Bendezium, das dir den Weg versperrt. Navigieren Sie nun mit Ihrem Morph Ball durch den kurzen Tunnel. Es wird ein Half-Pipe-Segment geben. Steigen Sie also nach oben und bombardieren Sie die Mitte der Plattform. Sie werden sich hinlegen und sich eine Raketenerweiterung schnappen.

Gehen Sie nun durch und hinein in den Life Grove.

Sie gelangen sofort in einen Raum, in dem sich das Röntgenvisier befindet, also schnappen Sie es sich.

Sobald Sie das Visier haben, wird Ihnen beim Ausrüsten klar, dass die Sie umgebenden Wände zu einem viel größeren Bereich führen. Lass eine Energiebombe fallen, um sie zu zerstören. Sie müssen um den Morph-Ball-Tunnel herum nach links und die Plattformen hinaufgehen. Ungefähr in der Mitte werden einige Chozo-Geister auftauchen. Da Sie nun über das Röntgenvisier verfügen, können Sie jederzeit den Überblick behalten, wo sie sich befinden.

Sobald sie besiegt sind, können Sie zurück in die Große Baumhalle gehen. Gehen Sie nach unten und zücken Sie Ihr Röntgenvisier. Sie sollten feststellen, dass eine neue Plattform wie aus dem Nichts erscheint. Springe hinüber, um die Standardtür auf der anderen Seite zu erreichen.

Innerhalb der Tür befindet sich ein kleiner Raum, in dessen Mitte sich eine Raketenerweiterung befindet. Nimm es!

Fahren Sie nun mit dem Transport zu den Chozo-Ruinen im Süden zu den Chozo-Ruinen. Von hier aus möchten Sie über den Ruined Fountain zum Magma Pool gelangen. Sobald Sie dort angekommen sind, verwenden Sie Ihren Grapple Beam, um die Lava zu überqueren.

Lassen Sie auf der anderen Seite der Lava eine Energiebombe gegen die Bendezium-Wand fallen. Es wird eine Power Bomb-Erweiterung enthüllt.

Sie erhalten nicht nur eine Power Bomb-Erweiterung, sondern auch einen Chozo-Lore-Eintrag an der Wand. Scannen Sie es!

Bevor Sie die Trainingskammer betreten, sehen Sie links einige rote Blätter. Steigen Sie in Ihren Morph Ball und gelangen Sie durch einen kurzen Tunnel zu Ihrer nächsten Raketenerweiterung.

Besiege im nächsten Raum, der Trainingskammer, die Chozo-Geister und bombardiere dann mit der Halfpipe die beiden Morph-Ball-Slots. Die rechte führt dazu, dass eine kleine Plattform nach unten führt, die zu einem Spider Track führt.

Gehen Sie schnell zur kleinen Plattform und fahren Sie über den Spider Track. Schließlich fallen Sie in einen kleinen Raum, in dem sich der Energietank befindet.

Gehen Sie nun durch den Morph-Ball-Tunnel am Ende des Raums. Bewegen Sie sich durch das kurze Labyrinth, bis Sie den Hauptplatz erreichen.

Benutzen Sie Ihren Greifbalken am Haken oben. Sie schwenken zu einer Plattform, die eine Raketenerweiterung enthält.

Ziehen Sie nun Ihr Scan-Visier heraus und Sie werden sehen, dass ein Baumstamm gegenüber geschwächt ist. Benutze deine Super-Rakete, um sie zu zerstören, und springe dann doppelt hinüber, um dir deine nächste Raketen-Erweiterung zu schnappen.

Gehen Sie nun zur Watery Hall.

Im Inneren finden Sie auf der anderen Seite ein tiefes Gewässer. Steigen Sie ein. Nachdem Sie nun Ihren Schwerkraftanzug haben, können Sie auf den Sims springen und Ihre neueste Raketenerweiterung einsacken.

Gehen Sie nun zum zerstörten Schrein.

Benutzen Sie die Halfpipe, um die Kante auf der rechten Seite zu erreichen (von der Kamera aus gesehen). Gehen Sie durch den Morph-Ball-Tunnel und in einen kleinen Raum, der die Erweiterung enthält.

Gehen wir nun über den Main Plaza zurück zur Tallon Overworld.

Begeben Sie sich zur Wurzelhöhle.

Gehen Sie über den Grapple Beam-Haken nach oben und springen Sie die Plattformen hinauf. Wenn es so aussieht, als könnten Sie nicht weiter gehen, setzen Sie Ihr Röntgenvisier auf und Sie werden einige unsichtbare Plattformen sehen, die Sie noch höher bringen. Wenn Sie oben angekommen sind, springen Sie hinüber und schnappen Sie sich die Raketenerweiterung.

Springen Sie nun ganz nach unten und gehen Sie zum Transport zu den Magmoor Caverns East.

Begeben Sie sich über Fiery Shores zum Shore Tunnel.

Lassen Sie im Korridor eine Energiebombe fallen. Dadurch wird die Glasabdeckung zerstört, sodass Sie nach unten fallen und den Eisverteiler ergreifen können.

Begeben Sie sich nun zum Geothermiekern. Es ist Zeit, sich den Plasmastrahl zu schnappen.

Sobald Sie im Raum sind, verwenden Sie den Greifbalken, um auf eine der zentralen Säulen zuzugreifen. Springen Sie von dort aus auf jede einzelne und nutzen Sie Ihre Boost-Fähigkeit in den Schlitzen, um die Plattformen vertikal zu bewegen. Springe weiter nach oben, bis du einen Bombenplatz erreichst.

Jetzt können Sie auf einen sehr aufwendigen Spider Track zugreifen. Seien Sie hier vorsichtig und nehmen Sie sich Zeit und meiden Sie die Feinde auf Ihrem Weg.

Sobald Sie die Endplattform erreicht haben, werfen Sie eine Energiebombe ab, um das Bendezium zu zerstören, das die Eistür blockiert.

Im nächsten Raum – Plasmaverarbeitung – erwartet Sie in der Mitte das Plasmastrahl-Upgrade. Nimm es.

Sobald Sie fertig sind, ist es Zeit, zu den Phazon-Minen und insbesondere zum Metroid-Quarantänegebiet zurückzukehren. Um dorthin zu gelangen, gehen Sie zum Workstation-Tunnel und beseitigen Sie die Bendezium-Blockade mit einer Energiebombe. Gehen Sie mit dem Aufzug nach unten.

Jetzt wäre auch ein guter Zeitpunkt zum Speichern, also gehen Sie zurück zur Speicherstation neben dem Central Dynamo.

Weitere Tipps und Tricks finden Sie in unserer vollständigen Komplettlösung zu Metroid Prime Remastered.

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